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Categoría: Museos y experiencias culturales

Aplicaciones prácticas para salas, exposiciones, centros de interpretación y recorridos.

Vídeos para castillos: cómo conectar la sala con la visita

Ilustración conceptual de una maqueta ficticia de una puerta de castillo junto a tres tarjetas de planificación visual sobre una mesa de museo.

Una ficha y un ejemplo de secuencia para decidir qué debe explicar el audiovisual de un castillo y cómo relacionarlo con el recorrido del visitante.

Audiovisuales accesibles para museos: qué pedir desde el guion

Galería conceptual con una pantalla, una consola con auriculares y un cuaderno de consulta junto al audiovisual.

Una guía para planificar desde el guion las alternativas de acceso a un audiovisual de museo y comprobar subtítulos, descripción de imágenes y transcripción.

Fotografías antiguas con IA: del archivo al audiovisual de museo

Mesa conceptual con una fotografía ficticia en blanco y negro y una pantalla que presenta la misma escena como recurso audiovisual.

Una guía para convertir fotografías de archivo en una pieza audiovisual: selección, copia de referencia, versiones, animación con IA y revisión antes de mostrarla al público.

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Recreaciones históricas con IA
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+34 653 89 00 23
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